INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN
OBJETIVO
El programa educativo de Ingeniería en Computación en modalidad virtual, tiene como objetivo que el estudiante adquiera y aplique las competencias necesarias, a la solución de la problemática generada por las necesidades de infraestructura computacional, tanto de hardware como de software, que hagan posible la automatización, administración y protección de la información en organizaciones públicas y privadas dentro de un marco de ética y legalidad, para contribuir al desarrollo regional, nacional e internacional.
PERFIL DE INGRESO
El programa de Ingeniería en Computación en Modalidad virtual se oferta a todas las personas que han concluido sus estudios de nivel medio superior, sin importar edad, ubicación geográfica, ocupación o tiempo transcurrido sin estudiar, para lo cual se debe contar con las siguientes competencias:
  • Disposición para adquirir y demostrar las habilidades necesarias para estudiar en esta modalidad.
  • Conceptos básicos de operaciones algebraicas, geometría, trigonometría y cálculo.
  • Operación básica de una computadora y aplicaciones elementales.
  • Hábitos y métodos adecuados de estudio.
  • Expresarse de manera correcta en forma oral y escrita.
  • Capacidad de análisis y síntesis de problemas prácticos.
  • Capacidad de investigación y autoaprendizaje.
  • Interés por la aplicación de las matemáticas y la computación.
  • Interés por la investigación científica y el desarrollo tecnológico.
  • Disposición para trabajar en equipos multidisciplinarios de forma cooperativa y participativa dentro y fuera de las aulas.
  • Disciplina y organización en el trabajo.
  • Alto sentido de responsabilidad y ética profesional.
  • Espíritu de superación.
PERFIL DE EGRESO
El Ingeniero en Computación egresado de la Unidad Académica de Ingeniería de la Universidad Autónoma de Guerrero, analiza, diseña, implementa, mantiene y evalúa soluciones informáticas, a través de sistemas, informática educativa y/o Tecnologías de la información y comunicaciones, para responder oportuna y eficientemente a las necesidades que demandan los organismos públicos y privados en los entornos regional, nacional e internacional, con compromiso y responsabilidad social.
PLAN DE ESTUDIOS
En este apartado, se listan las Unidades de Aprendizaje que conforman el Plan de Estudios de Ingeniería en Computación en modalidad virtual, organizadas en tres etapas de formación de acuerdo con el Modelo Educativo de la UAGro, las cuales son:
  • Etapa de Formación Institucional (EFI)
  • EFP - Núcleo de Formación por Área disciplinar (EFP - NBAD)
  • Etapa de Integración y Vinculación (EIyV)
MODELO PEDÁGOGICO
El modelo pedagógico promueve un aprendizaje socio-constructivista centrado en el aprendiente, de carácter flexible ya que el aprendiente puede realizar actividades síncronas y asíncronas, las actividades programadas no requieren establecer horarios para todos los actores que intervienen en el proceso de enseñanza aprendizaje, cada uno realiza sus actividades de acuerdo a su disponibilidad de tiempo y las pautas establecidas por el SUVUAGro. En este modelo se hace énfasis en el auto-aprendizaje del aprendiente con la orientación del facilitador y apoyado en todo momento por un monitor académico y el responsable del soporte tecnológico, fomentando el apoyo e intercambio de conocimiento con todos los actores.
DURACIÓN
Los periodos de implementación se establecen de acuerdo con las siguientes rutas formativas:
Ruta corta
En esta ruta el estudiante aborda el PE con una duración de seis semestres (3 años) que incluye tres cursos de verano, en los cuales solo podrá cursar dos unidades de aprendizaje las cuales se señalan en el mapa curricular.
Ruta promedio
Es la ruta normal que comprende siete semestres (3.5 años), el estudiante aborda seis unidades de aprendizaje.
Ruta larga
Se considera un tiempo de permanencia de nueve semestres (4.5 años).
CONVOCATORIA Y REGISTRO
Lee las bases de la convocatoria y posteriormente realiza el registro para Ingeniería en Computación, del 29 de Febrero al 27 de Abril de 2024.